ПЛАН Б COUNTER-STRIKE 1.6 · MOSCOW
Кабинет Играть
← Общая таблица

Профиль игрока

Qsok

STEAM_0:0:461602286
#2 на сервере Обновлено 13.09.2026 · 14:42
HUMAN SKILL 2134 Элита старт 1000 · меняется только в дуэлях реальных игроков
K / D 4019 / 1847 K/D 2.18
Вклад +2172 человеческие убийства минус смерти
Хедшоты с 12.08 25.7% 749 из 2910 убийств с полной телеметрией
Пик Skill 2334 лучшее значение в этом сезоне

История формы

Изменение показателя «Skill»

Снимки только человеческих PvP-событий. Несколько обновлений за час объединяются в одну точку, поэтому повторная синхронизация не рисует дубли.

Сейчас 2134 +1102 за период
Изменение показателя Skill игрока Qsok 106 точек. Текущее значение 2134. Изменение за период +1102. 2464 2068 1672 1275 879 01.08 22.08 13.09 01.08.2026 · 07:00 · 1032 01.08.2026 · 19:00 · 1102 01.08.2026 · 20:00 · 1122 02.08.2026 · 15:00 · 1125 03.08.2026 · 17:00 · 1154 03.08.2026 · 18:00 · 1230 03.08.2026 · 19:00 · 1227 04.08.2026 · 17:00 · 1237 04.08.2026 · 18:00 · 1118 04.08.2026 · 19:00 · 1203 04.08.2026 · 20:00 · 1373 05.08.2026 · 17:00 · 1394 05.08.2026 · 18:00 · 1332 05.08.2026 · 19:00 · 1373 06.08.2026 · 17:00 · 1472 06.08.2026 · 18:00 · 1489 06.08.2026 · 19:00 · 1484 07.08.2026 · 19:00 · 1438 07.08.2026 · 20:00 · 1488 07.08.2026 · 21:00 · 1516 08.08.2026 · 14:00 · 1538 08.08.2026 · 15:00 · 1553 08.08.2026 · 16:00 · 1621 08.08.2026 · 18:00 · 1624 08.08.2026 · 19:00 · 1626 09.08.2026 · 08:00 · 1611 10.08.2026 · 17:00 · 1547 10.08.2026 · 18:00 · 1516 11.08.2026 · 17:00 · 1487 11.08.2026 · 18:00 · 1494 12.08.2026 · 17:00 · 1503 12.08.2026 · 18:00 · 1478 12.08.2026 · 19:00 · 1496 13.08.2026 · 17:00 · 1447 15.08.2026 · 18:00 · 1435 16.08.2026 · 11:00 · 1462 16.08.2026 · 13:00 · 1467 16.08.2026 · 14:00 · 1527 17.08.2026 · 19:00 · 1554 18.08.2026 · 18:00 · 1530 18.08.2026 · 19:00 · 1597 18.08.2026 · 20:00 · 1545 19.08.2026 · 18:00 · 1642 19.08.2026 · 19:00 · 1546 20.08.2026 · 18:00 · 1549 20.08.2026 · 19:00 · 1480 20.08.2026 · 20:00 · 1578 20.08.2026 · 21:00 · 1589 21.08.2026 · 20:00 · 1579 22.08.2026 · 13:00 · 1629 22.08.2026 · 14:00 · 1603 22.08.2026 · 15:00 · 1663 22.08.2026 · 16:00 · 1718 23.08.2026 · 07:00 · 1758 23.08.2026 · 14:00 · 1771 23.08.2026 · 17:00 · 1713 23.08.2026 · 19:00 · 1744 24.08.2026 · 16:00 · 1833 24.08.2026 · 17:00 · 1905 25.08.2026 · 16:00 · 1974 25.08.2026 · 17:00 · 1936 25.08.2026 · 19:00 · 2008 25.08.2026 · 20:00 · 2025 26.08.2026 · 16:00 · 2006 26.08.2026 · 18:00 · 2018 26.08.2026 · 19:00 · 1988 26.08.2026 · 20:00 · 1970 27.08.2026 · 17:00 · 1966 28.08.2026 · 18:00 · 1958 28.08.2026 · 19:00 · 2012 29.08.2026 · 10:00 · 2028 29.08.2026 · 17:00 · 2072 30.08.2026 · 14:00 · 2071 01.09.2026 · 18:00 · 1905 01.09.2026 · 19:00 · 1947 02.09.2026 · 16:00 · 1936 02.09.2026 · 17:00 · 1932 02.09.2026 · 18:00 · 1978 02.09.2026 · 19:00 · 1881 02.09.2026 · 20:00 · 1844 02.09.2026 · 21:00 · 1924 03.09.2026 · 16:00 · 2040 04.09.2026 · 16:00 · 2134 04.09.2026 · 17:00 · 2260 04.09.2026 · 19:00 · 2268 04.09.2026 · 20:00 · 2282 05.09.2026 · 07:00 · 2311 05.09.2026 · 09:00 · 2299 06.09.2026 · 16:00 · 2274 06.09.2026 · 18:00 · 2256 07.09.2026 · 15:00 · 2246 07.09.2026 · 16:00 · 2062 07.09.2026 · 17:00 · 1966 07.09.2026 · 18:00 · 2039 07.09.2026 · 19:00 · 2010 08.09.2026 · 19:00 · 2016 08.09.2026 · 20:00 · 2093 09.09.2026 · 18:00 · 2209 09.09.2026 · 19:00 · 2184 09.09.2026 · 20:00 · 2204 10.09.2026 · 17:00 · 2202 10.09.2026 · 18:00 · 2209 12.09.2026 · 19:00 · 2197 12.09.2026 · 20:00 · 2171 12.09.2026 · 21:00 · 2021 13.09.2026 · 14:00 · 2134
106 точек графика Начало истории: 01.08.2026 · 07:00
КАК СЧИТАЕМ МЫ

Прозрачный Skill, одинаковый в игре и на сайте

Место определяет вклад K − D против реальных людей. Skill начинает с 1000: базовый переход — 8 очков, победа над более сильным соперником даёт больше, над более слабым — меньше. Диапазон одного события 2–20.

ЧТО ВЗЯЛИ У FASTCUP

Профиль, динамику и объяснимость — не закрытую формулу

У FASTCUP рейтинг зависит от результата матча, баланса сторон и личного Impact, но точные коэффициенты закрыты. На паблике нет фиксированных матчей, поэтому мы взяли понятную динамику силы соперника, а не выдаём приблизительную копию за оригинальную формулу.