ПЛАН Б COUNTER-STRIKE 1.6 · MOSCOW
Кабинет Играть
← Общая таблица

Профиль игрока

^.^

STEAM_0:1:606386266
#26 на сервере Обновлено 10.09.2026 · 18:40
HUMAN SKILL 1232 Опытный старт 1000 · меняется только в дуэлях реальных игроков
K / D 1324 / 1165 K/D 1.14
Вклад +159 человеческие убийства минус смерти
Хедшоты с 12.08 26.5% 351 из 1324 убийств с полной телеметрией
Пик Skill 1264 лучшее значение в этом сезоне

История формы

Изменение показателя «Skill»

Снимки только человеческих PvP-событий. Несколько обновлений за час объединяются в одну точку, поэтому повторная синхронизация не рисует дубли.

Сейчас 1232 +185 за период
Изменение показателя Skill игрока ^.^ 27 точек. Текущее значение 1232. Изменение за период +185. 1274 1175 1076 978 879 07.09 09.09 10.09 07.09.2026 · 08:00 · 1047 07.09.2026 · 09:00 · 1017 07.09.2026 · 10:00 · 1059 07.09.2026 · 11:00 · 917 07.09.2026 · 12:00 · 1082 07.09.2026 · 13:00 · 1116 07.09.2026 · 14:00 · 1088 07.09.2026 · 15:00 · 1070 08.09.2026 · 08:00 · 1103 08.09.2026 · 09:00 · 1087 08.09.2026 · 10:00 · 1089 08.09.2026 · 14:00 · 1216 08.09.2026 · 15:00 · 1173 08.09.2026 · 16:00 · 1147 08.09.2026 · 19:00 · 1154 08.09.2026 · 20:00 · 1134 08.09.2026 · 21:00 · 1088 09.09.2026 · 08:00 · 1121 09.09.2026 · 09:00 · 1077 09.09.2026 · 10:00 · 1053 09.09.2026 · 14:00 · 1236 09.09.2026 · 21:00 · 1205 10.09.2026 · 07:00 · 1142 10.09.2026 · 11:00 · 1145 10.09.2026 · 12:00 · 1137 10.09.2026 · 17:00 · 1231 10.09.2026 · 18:00 · 1232
27 точек графика Начало истории: 07.09.2026 · 08:00
КАК СЧИТАЕМ МЫ

Прозрачный Skill, одинаковый в игре и на сайте

Место определяет вклад K − D против реальных людей. Skill начинает с 1000: базовый переход — 8 очков, победа над более сильным соперником даёт больше, над более слабым — меньше. Диапазон одного события 2–20.

ЧТО ВЗЯЛИ У FASTCUP

Профиль, динамику и объяснимость — не закрытую формулу

У FASTCUP рейтинг зависит от результата матча, баланса сторон и личного Impact, но точные коэффициенты закрыты. На паблике нет фиксированных матчей, поэтому мы взяли понятную динамику силы соперника, а не выдаём приблизительную копию за оригинальную формулу.