ПЛАН Б COUNTER-STRIKE 1.6 · MOSCOW
Кабинет Играть
← Общая таблица

Профиль игрока

Smurfi

STEAM_0:1:799345575
#32 на сервере Обновлено 07.09.2026 · 17:24
HUMAN SKILL 1553 Эксперт старт 1000 · меняется только в дуэлях реальных игроков
K / D 675 / 543 K/D 1.24
Вклад +132 человеческие убийства минус смерти
Хедшоты с 12.08 15.4% 26 из 169 убийств с полной телеметрией
Пик Skill 1693 лучшее значение в этом сезоне

История формы

Изменение показателя «Вклад»

Снимки только человеческих PvP-событий. Несколько обновлений за час объединяются в одну точку, поэтому повторная синхронизация не рисует дубли.

Сейчас 132 +133 за период
Изменение показателя Вклад игрока Smurfi 31 точек. Текущее значение 132. Изменение за период +133. 151 104 56 8 -39 01.08 20.08 07.09 01.08.2026 · 19:00 · -1 04.08.2026 · 16:00 · -3 04.08.2026 · 17:00 · -2 04.08.2026 · 18:00 · -10 04.08.2026 · 19:00 · -8 05.08.2026 · 16:00 · -4 05.08.2026 · 18:00 · -11 05.08.2026 · 19:00 · -9 06.08.2026 · 14:00 · -1 06.08.2026 · 15:00 · -21 06.08.2026 · 17:00 · -21 06.08.2026 · 18:00 · -20 06.08.2026 · 19:00 · -15 07.08.2026 · 20:00 · -2 07.08.2026 · 21:00 · 6 10.08.2026 · 17:00 · 34 10.08.2026 · 18:00 · 35 11.08.2026 · 12:00 · 37 11.08.2026 · 13:00 · 37 11.08.2026 · 18:00 · 48 12.08.2026 · 11:00 · 51 20.08.2026 · 12:00 · 54 20.08.2026 · 15:00 · 66 20.08.2026 · 16:00 · 80 20.08.2026 · 17:00 · 80 21.08.2026 · 18:00 · 90 21.08.2026 · 19:00 · 94 21.08.2026 · 20:00 · 131 24.08.2026 · 16:00 · 130 27.08.2026 · 16:00 · 133 07.09.2026 · 17:00 · 132
31 точек графика Начало истории: 01.08.2026 · 19:00
КАК СЧИТАЕМ МЫ

Прозрачный Skill, одинаковый в игре и на сайте

Место определяет вклад K − D против реальных людей. Skill начинает с 1000: базовый переход — 8 очков, победа над более сильным соперником даёт больше, над более слабым — меньше. Диапазон одного события 2–20.

ЧТО ВЗЯЛИ У FASTCUP

Профиль, динамику и объяснимость — не закрытую формулу

У FASTCUP рейтинг зависит от результата матча, баланса сторон и личного Impact, но точные коэффициенты закрыты. На паблике нет фиксированных матчей, поэтому мы взяли понятную динамику силы соперника, а не выдаём приблизительную копию за оригинальную формулу.