ПЛАН Б COUNTER-STRIKE 1.6 · MOSCOW
Кабинет Играть
← Общая таблица

Профиль игрока

1337

STEAM_2:0:307695973
#396 на сервере Обновлено 13.09.2026 · 15:57
HUMAN SKILL 750 Ученик старт 1000 · меняется только в дуэлях реальных игроков
K / D 1605 / 2259 K/D 0.71
Вклад -654 человеческие убийства минус смерти
Хедшоты с 12.08 17.9% 283 из 1584 убийств с полной телеметрией
Пик Skill 1095 лучшее значение в этом сезоне

История формы

Изменение показателя «Вклад»

Снимки только человеческих PvP-событий. Несколько обновлений за час объединяются в одну точку, поэтому повторная синхронизация не рисует дубли.

Сейчас -654 -129 за период
Изменение показателя Вклад игрока 1337 29 точек. Текущее значение -654. Изменение за период -129. -502 -544 -586 -628 -670 08.09 11.09 13.09 08.09.2026 · 10:00 · -525 09.09.2026 · 07:00 · -523 09.09.2026 · 08:00 · -522 09.09.2026 · 10:00 · -518 09.09.2026 · 11:00 · -523 09.09.2026 · 14:00 · -531 09.09.2026 · 16:00 · -518 09.09.2026 · 17:00 · -522 10.09.2026 · 07:00 · -525 10.09.2026 · 08:00 · -526 10.09.2026 · 10:00 · -524 10.09.2026 · 13:00 · -529 11.09.2026 · 08:00 · -537 11.09.2026 · 09:00 · -540 11.09.2026 · 10:00 · -541 12.09.2026 · 13:00 · -544 12.09.2026 · 14:00 · -554 12.09.2026 · 15:00 · -553 12.09.2026 · 16:00 · -558 12.09.2026 · 17:00 · -557 13.09.2026 · 04:00 · -570 13.09.2026 · 05:00 · -597 13.09.2026 · 06:00 · -610 13.09.2026 · 10:00 · -619 13.09.2026 · 11:00 · -626 13.09.2026 · 12:00 · -635 13.09.2026 · 13:00 · -638 13.09.2026 · 14:00 · -646 13.09.2026 · 15:00 · -654
29 точек графика Начало истории: 08.09.2026 · 10:00
КАК СЧИТАЕМ МЫ

Прозрачный Skill, одинаковый в игре и на сайте

Место определяет вклад K − D против реальных людей. Skill начинает с 1000: базовый переход — 8 очков, победа над более сильным соперником даёт больше, над более слабым — меньше. Диапазон одного события 2–20.

ЧТО ВЗЯЛИ У FASTCUP

Профиль, динамику и объяснимость — не закрытую формулу

У FASTCUP рейтинг зависит от результата матча, баланса сторон и личного Impact, но точные коэффициенты закрыты. На паблике нет фиксированных матчей, поэтому мы взяли понятную динамику силы соперника, а не выдаём приблизительную копию за оригинальную формулу.