ПЛАН Б COUNTER-STRIKE 1.6 · MOSCOW
Кабинет Играть
← Общая таблица

Профиль игрока

ПЕРЕЖИЛ АБОРТ

STEAM_2:1:2077571634
#33 на сервере Обновлено 13.09.2026 · 00:17
HUMAN SKILL 1147 Боец старт 1000 · меняется только в дуэлях реальных игроков
K / D 437 / 305 K/D 1.43
Вклад +132 человеческие убийства минус смерти
Хедшоты с 12.08 19.9% 87 из 437 убийств с полной телеметрией
Пик Skill 1428 лучшее значение в этом сезоне

История формы

Изменение показателя «Хедшоты»

Снимки только человеческих PvP-событий. Несколько обновлений за час объединяются в одну точку, поэтому повторная синхронизация не рисует дубли.

Сейчас 19.9% +5.6% за период
Изменение показателя Хедшоты игрока ПЕРЕЖИЛ АБОРТ 25 точек. Текущее значение 19.9%. Изменение за период +5.6%. 21.3% 19.3% 17.4% 15.5% 13.5% 21.08 01.09 13.09 21.08.2026 · 23:00 · 14.3% 22.08.2026 · 00:00 · 17.6% 22.08.2026 · 01:00 · 17.9% 22.08.2026 · 20:00 · 18.4% 22.08.2026 · 21:00 · 20.5% 22.08.2026 · 23:00 · 19.3% 24.08.2026 · 21:00 · 19.4% 26.08.2026 · 22:00 · 18.3% 27.08.2026 · 01:00 · 18.8% 28.08.2026 · 00:00 · 18.6% 28.08.2026 · 22:00 · 19.0% 28.08.2026 · 23:00 · 19.9% 29.08.2026 · 00:00 · 19.7% 30.08.2026 · 21:00 · 19.3% 30.08.2026 · 22:00 · 19.6% 06.09.2026 · 20:00 · 19.4% 06.09.2026 · 21:00 · 19.9% 06.09.2026 · 23:00 · 18.8% 07.09.2026 · 21:00 · 18.9% 09.09.2026 · 23:00 · 18.8% 10.09.2026 · 00:00 · 19.2% 10.09.2026 · 01:00 · 19.3% 10.09.2026 · 20:00 · 19.4% 12.09.2026 · 23:00 · 19.9% 13.09.2026 · 00:00 · 19.9%
25 точек графика Начало истории: 21.08.2026 · 23:00
КАК СЧИТАЕМ МЫ

Прозрачный Skill, одинаковый в игре и на сайте

Место определяет вклад K − D против реальных людей. Skill начинает с 1000: базовый переход — 8 очков, победа над более сильным соперником даёт больше, над более слабым — меньше. Диапазон одного события 2–20.

ЧТО ВЗЯЛИ У FASTCUP

Профиль, динамику и объяснимость — не закрытую формулу

У FASTCUP рейтинг зависит от результата матча, баланса сторон и личного Impact, но точные коэффициенты закрыты. На паблике нет фиксированных матчей, поэтому мы взяли понятную динамику силы соперника, а не выдаём приблизительную копию за оригинальную формулу.